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sábado, 10 de septiembre de 2011

Twisted Metal 4 y Pepsiman ´1 link ´Mediafire

Aca les dejo dos juego muy reconocibles..Pepsiman  espectacular y Twisted Metal 4 ,DOS ESPECTACULARES JUEGO PARA DISFRUTAR Y EN MEDIAFIRE!

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ANALISIS DE TWISTED METAL 4  WIKIPEDIA

Twisted Metal 4 es el cuarto juego de la saga Twisted Metal, este juego fue lanzado en el año 1999. 989 Studios fue la compañía que creó el juego, ésta es la segunda exitosa creación de 989 Studios en Twisted Metal, la primera fue Twisted Metal III. Este juego está para la plataforma PlayStation.
El Juego fue re-lanzado como uno de los Playstation Greatest Hits.
Cada vehículo tiene sus propios beneficios y carencias, además de incluir un ataque especial que los caracteriza.

Jugabilidad

El jugador toma el control de uno de los vehículos por defecto, si es que aún no ha desbloqueado el resto. El objetivo principal es destruir a los demás coches utilizando proyectiles de distinto rango y poder que se pueden encontrar por todo el escenario. Con el control de un vehículo, el jugador puede acelerar, girar, frenar, marchar en reversa, activar el turbo, y activar las armas del coche para atacar a los demás; cabe mencinar que los controles de Twisted Metal 4 han sufrido muchos cambios, pues por ejemplo en Twisted Metal III el jugador aceleraba con palanca arriba, mientras que en TM4 el jugador debe mantener presionado el botón X para acelerar, y presionarlo dos veces seguidas para activar el Turbo.
Generalmente el objetivo principal es ser el último jugador con vida, pero en el modo Tournament dos jugadores pueden aliarse para derrotar a los demás coches y al jefe del nivel; dicha alianza puede Personajes

Iniciales

  • Orbital:Es muy rápido y también muy fácil de manejar, el inconveniente que presenta este vehículo es su poca resistencia. Su especial Teleorb es una esfera que congela a los enemigos cercanos, éste se ayuda de dos rayos que pueden atraer hasta dos vehículos hasta su centro y entonces estalla. Este ataque no funcionará muy bien en una pelea en movimiento, pues el rival escapará fácilmente de los rayos del Teleorb, por ello, el rival al que se ataca tiene que estar acorralado o inmovilizado para que no escape.
  • Pizzaboy: La velocidad y la resistencia son bajas, pero puedes esquivar fácilmente proyectiles enemigos con la manejabilidad de este vehículo. Su especial Blades son dos cuchillas que persiguen al enemigo y se estrellan en él, provocando un daño leve.
  • Capitan Grimm: Algo difícil de manejar si no se tiene experiencia en el juego. Es uno de los autos con menos resistencia. El ataque especial Cannon es parecido al ricochet, pero este sigue una línea recta e incinera al enemigo al estallar en él, puede causar mucho daño y a gran distancia.
  • Calypso: Este vehículo tiene el ataque especial Nuke, el segundo más fuerte de todo el juego, pero también el que más tiempo tarda en regenerarse. Es un misil que puede ser detonado sobre el enemigo, si el tiro fue certero, puede sacarle mucha vida al rival. Este camión es muy resistente, pero que es muy grande y lento, por lo que puede ser un blanco fácil de los enemigos.
  • Quatro: Parecido a Orbital, pero más fuerte y menos resistente, es muy rápido y no pierde estabilidad en las caídas. El ataque especial Microwave no es muy bueno, es una onda expansiva que daña poco y al mismo tiempo aleja a los enemigos. Aún así puede servir para empujar al rival a una zona peligrosa, como fuego o al vacío.
  • Goggle Eyes: A pesar del tamaño, es un auto rápido y manejable, con un potente especial de medio alcanze puede quemar y sacar mucha vida, se llama Greentox. Al igual que Calypso, es un blanco fácil a la distancia. Además, el vehículo es muy liviano, por lo que una explosión puede lanzarlo lejos, pudiendo caer al vacío o salirse del nivel.
  • Meter Maid: Este auto puede servir para comenzar a adaptarse al juego, es bastante rápido y manejable, pero no muy resistente. Eso se complementa con el especial Energy Ray, que aunque no es muy fuerte, absorbe la salud del enemigo, pudiéndolo hacer hasta con dos rivales al mismo tiempo.
  • General Warthog: El ataque especial Ion Pad es fuerte pero hay que estar presente para detonarlo. El vehículo deja una marca en el suelo que determinará el lugar donde un satélite disparará. Si se activa justo con un enemigo encima, le quita mucha vida y puede hasta sacarlo del nivel.
  • Microblast: El más pequeño, una ventaja porque es difícil de apuntarle, inclusive con una Homming y una Power de lejos le pasa por encima. Tiene características moderadamente buenas. El ataque special Gatlinger es similar a la Speed; aunque no daña mucho, nunca le faltará armamento debido a que el especial se recupera muy rápido. Si se acompaña con un ataque congelante, otras armas y la metralladora normal puede ser un ataque mortal.
  • Trashman: Rápido, buena defensa y manejable. El especial Lifter es fuerte, toma al coche enemigo con sus brazos hidráulicos y lo sacude quitándole mucha vida. Si se acompaña con otras armas puede hacer un daño masivo e incluso mortal. No dura mucho tiempo y el vehículo víctima puede defenderse si no está congelado.
  • The Joneses: Bastante rápido y manejable, pero no es muy resistente. El especial Hornets son 3 Homings de colores rojo, azul y blanco algo lentos. Tienen el efecto de que si el blanco está en movimiento, pueden mandarlo lejos.
  • Drag Queen: No es muy manejable, pero es rápido. La resistencia es discutible, pero es aceptable. El especial Flames es de corta distancia, hace el mismo daño que las llamas en los niveles y también deja al enemigo quemado. Ideal para rematar y golpear a enemigos congelados.
  • Mr. Zombie: Es rápido, resistente, manejable. Su ataque especial Zombie es similar al Teleorb de orbital, con las mismas desventajas, pero en vez de congelar este estalla y quema. Lo mejor es congelar al enemigo y lanzar el especial para evitar que escape.

Jefes

  • Crusher: Lento pero manejable y resistente. El especial Crusha es similar al de Trash Man, pero hace más daño. Crusher es el jefe del primer mundo Construction Yard.
  • RC Car: Rápido, no manejable y resistente. El especial Ray Gun es muy potente, es un láser recto de media distancia que daña instantáneamente al enemigo, lo lanza lejos si éste es liviano o está en movimiento y lo deja quemándose. Es el jefe del cuarto mundo Bedroom.
  • Super Axel: Es rápido , pero no resistente y algo difícil de manejar. Su especial SuperNova es como de todos los Twisted Metal anteriores, similar al de Quatro, pero más potente y este quema. El especial se aprovecha al máximo cuando, por ejemplo, se choca al enemigo con turbo y sale volando quemándose. Es el jefe del quinto mundo Amazonia 3000.
  • Moon Buggy: Es un auto grande, lento, poco manejable y moderadamente resistente. Su especial, llamado Quarsars, consiste en 3 ondas energéticas que persiguen al enemigo y le hacen daño. Lo bueno de este ataque es que busca por su propia cuenta a sus enemigos e incluso atraviesa paredes, además, su agarre es mucho mejor con respecto al Teleorb o al Zombie. Lo malo es que tiene poco alcance y duración. Moon Buggy es el jefe del segundo mundo Neon City.
  • Super Thumper: Es el jefe del tercer mundo Road Rage. Este auto es rápido, manejable y tiene un especial muy fuerte, se llama Megaflare. Ésta consiste en llamas de fuego que salen de las farolas del auto (similar al Flames de Drag Queen, pero estos son dos) y, estando congelado el enemigo, hace mucho daño, ya que puede hacerse varias veces consecutivas. Además, suena una música de rap mientras dura el especial.
  • Minion: Es un tanque de guerra grande, moderadamente rápido y muy poderoso. Su especial, llamado Serpent, es la combinación de un Freeze y dos misiles de fuego que persiguen al enemigo y al estallar le queman y pueden lanzarlo lejos. Este especial es muy fuerte y tiene un gran alcance, lo que hace de este enemigo alguien de cuidado. Es el jefe del septimo mundo Minion's Maze.
  • Sweet Tooth: Es el último de todos los jefes del juego y es el jefe del octavo nivel The Carnival. Es un auto mediano, moderadamente rápido y muy resistente. Su especial 'Henchman' es el más fuerte del juego. Consiste en 3 pequeñas cabezas que te persiguen y que quitan la cuarta parte o incluso la mitad de la salud, y si es utilizado óptimamente, puede ser un KO de un golpe. Una de ellas es roja y dispara fuego, otra es azul y se encarga de aprisonarte y quitarte salud (similar al especial de Mr. Zombie, pero con mejor agarre) y la última, de color verde, dispara misiles MIRV (los que se desprenden de un misil principal y se subdividen en otros 4 más pequeños). Tienen un excelente puntería, tanto que incluso pueden rodear edificaciones o atravesar paredes con tal de hacerte daño. Si Sweet Tooth es congelado, perderá las llamas de la cabeza del vehículo.

Personalizables

Además de los vehículos mencionados el juego ofrece la posibilidad de crear nuevos vehículos personalizados escogiendo entre diferentes características de los mismos como ser:
- Color, tamaño y estilo del coche.
- Ataque especial del coche (4 disponibles).
- Voz que se oye al usar el ataque especial.
- Nombre del coche.
Se pueden guardar hasta 30 coches en el mismo espacio de Memory Card que usa el juego para guardar, a propósito, también 30 partidas diferentes.

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 LOS CONTROLES SON LA A,S,Z,X Y FLECHAS

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PEPSIMAN ANALISIS  FUENTE DESCONOCIDA




Pepsiman es la mascota oficial de la sociedad japonesa de Pepsi. El plan de hacer el carácter de Pepsiman se atribuye al libro de la historieta canadiense del artista Travis Charest, que lo intentó alrededor de las décadas 80s y 90s. Un total de doce anuncios publicitarios salieron a la venta.

Pepsiman salio ofreciendo un comercial que duraba treinta segundos,derrotando a una marca por minuto. Todo lo que se refería a Pepsi en los comerciales centrarían alrededor del personaje de Pepsiman que viene a la ayuda de individuos sedientos. Habría también normalmente un elemento de la payasada a los anuncios.

Pepsiman no tiene ningún rasgo facial distinguible, excepto cuando él abre su boca para hacer un sonido en los anuncios de su llegada ya se supone que el sonido que él hace es el sonido similar al gas que escapa de una botella de refresco (Pepsi). Su cuerpo sin embargo, se reconoce como ser una figura atlética ya que es muy musculoso. Su cuerpo también esta compuesto de color de plata metálico con un logotipo de Pepsi distinguiéndolo en su pecho.

Su papel en los anuncios es aparecer con Pepsi a personas sedientas o las personas que piden el refresco. Pepsiman pasa para aparecer en el momento indicado. A veces después de entregar la bebida, Pepsiman se encuentra en una situación tan difícil que le produciría una lesión (que para el publico debe ser graciosa). Las lesiones de Pepsiman no ofrecerían sangre o nada desagradable, para que el resultado del final sea una completada payasada.

Requerimientos Recomendados

-Windows 98/ME/2000/XP
-Intel Pentium 3 – 1GHz
-128 MB RAM or higher
-640 x 480 resolution support monitor
- 3D video card
 
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EN RESUMEN,EL JUEGO SE BASA EN CORRER POR UN ECENARIO ESQUIVANDO OBSTACULOS Y AGARRANDO LATAAS DE PEPSI,MUUUY BUENO Y RECOMENDABLE..EXELENTE
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CONTROLES:

Z,X,FLECHAS Y A + FLECHA ARRIBA PARA CORRER RAPIDO 





LINKS----------------------------------------->

aca les dejeo el link que contiene los dos juegos portables,osea que para jugar ahi que clickeare al icono de uno de los dos juegos pero primero ahi que descomprimirlos. 

  http://www.mediafire.com/?qd23z1njrjaim2r#2 

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Si pasa algo con el link avisenmen por la caja de mensajes!! 

viernes, 29 de julio de 2011

Argim



La mejor recomendacion si quuieren cosas para su celular de cualquier marca,una muy buena comunidad con todo tipo de cosas para tu celular....especialmmente juegos!
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domingo, 9 de enero de 2011

CS 2d

Les dejo un juego clasico,couner strike,pero no en 3d , esta vez en 2d, para verlo de otra forma..espero que les guste... Les digo la verdad? a pesar que alguno digan que el juego es muy malo, bajenlo y hagan la prueba,va a matar su aburrimiento, ademas es muy jugado, tien muchos servidores, recuerden para lo que quieren un juego que se baje rapido y sea simple tienen el counter 1.6....
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ANALISIS> WIKIPEDIA

Counter-Strike 2D es más que un clon 2D del freeware de los más famosos táctico multijugador tirador nunca! Puede jugar como Counter-Strike de Valve Software. Planta y desactivar bombas, rescatar rehenes o escolta VIP! Además de la original de Counter-Strike tipos de mapa (como, CS, DE) puede reproducir algunos de los nuevos tipos de mapa como CTF (Captura la bandera) o Reino Unido (Dominación). Además usted tiene diferentes modos de juego en Counter-Strike 2D. ¿Por qué no jugar un rápido Deathmatch período de sesiones? También hay un modo de construcción en CS2D! Construir muros, alambre de púas y torretas para proteger su base!

Características
- Online Gaming (WWW y Lan)
- Juego con y sin conexión frente Bots
- Todas las armas de Counter-Strike
- Diferentes misiones como Rehenes o bomba de plantación
- 3D acelerado Especial FX
- Sonidos 3D
- La niebla de la guerra de tácticas de juego
- Sistema dinámico de la entidad con disparadores
- Secuencias de comandos de consola y
- Fácil de usar el Editor de Mapa
- U.S.G.N. (Unreal Software de juegos de red) Apoyo
- Nuevo Mapa-Tipos como Captura la Bandera y Dominación
- Nuevos modos de juego como Deathmatch, Team Deathmatch y Construcción
- Muchas otras armas como el RPG-Launcher, láser, Molotov Cocktail, … y muchos más!Nuevas armas
Counter-Strike 2D contiene todas las armas que conocemos de Counter-Strike. Incluidas todas las granadas e incluso el escudo táctico. Además hay un montón de nuevas armas:
- Bengala
- Lanzallamas
- Laser
- RPG Launcher
- Rocket Launcher
- Lanzagranadas
- Molotov Cocktail
- Granada de gas
- Minas
- Airstrike
- Bola de nieve
- Machete
- Llave


Modos De Juego Como:

Assassination: Mata al V.I.P. antes de que se escape

Captura La Bandera: Busca La Bandera Del Lado Enemigo Y Llevala A Tu Base

DeathMatch: Muerte En Un Tiro

Defuse the Bomb:Desactiva la bomba(o ponla segun el equipo). Yo No Llegue. =(

Domination: Domina el centro. Ojo: 2 jugadores o mas deben estar en el centro

Rescue The Hostages: Rescata a los rehenes (Clásico)

Y el mejor, zombies!!!!


Modificable:

El juego tiene las texturas modificable, para el que quiera darle un toque especial al juego

Skins

Para crear nuestras propias skins vamos a: C:>Archivos de programa>Counter-Strike 2D>gfx>player
Alli nos aparecerán archivos tales como: ct1, t2, etc.Lo único que tenemos que hacer es darle click derecho y le damos "Editar". Se nos abrirá el Paint.Lo editamos a nuestro gusto y listo!
NOTA: es recomandable crear una copia de seguridad al personaje a modificar por cualquier error.

Skins(de armas)

Es casi lo mismo que los otros skins, solo que vamos a: C:>Archivos de programa>Counter-Strike 2D>gfx>weapons
Ahi eligiremos el arma a modificar, le damos click derecho y "Editar"
Dibujamos el skin y SOLO LO LE DAN A GUARDAR NO A GUARDAR COMO
NOTA: es recomandable crear una copia de seguridad al personaje a modificar por cualquier error.
NOTA 2:Cuando abrimos dicha carpeta, habra 4 versiones del arma:
Una que termina con _d , otra que termina con _k , otra que termina con _m , y por ultimo una con el nombre original>>> ¿¡¡¿pero que es esto?!?!?? *La que termina con _d es la que se ve cuando el arma esta tirada
*La que termina con _k es la que especifica con que matamos a alguien.Por ej. :

*La que termina con _m es la que se ve en el menu de "Buy"
*La que tiene el nombre original es cuando se ve de arriba
Por lo tanto es necesrio MODIFICAR LOS 4 ARCHIVOS

Sprites

Es sencillo crear nuestro propio skin.Vamos a: C:>Archivos de programa>Counter-Strike 2D>logos
Si queremos modificar uno de defecto hacemos lo siguiente:
*Damos click derecho al sprite a modificar y le damos "Editar"
*Al abrirse el Paint lo modificamos y lo guardamos.
*Abrimos el CS y jugamos!

Si Queremos crear nuestro propio sprite:
*Damos click derecho en un espacio vacio de la carpeta
*Le damos a: "Nuevo-Imágen de mapa de bits"
*Al nuevo documento le damos click derecho y "Editar"
*En el Paint le damos a "Imágen-Atributos..." (en las opciones de arriba) o Ctrl+U.
*Seleccionamos de 32x32 PIXELES y aceptar
*Lo dibujamos, lo gurdamos y listo

NOTA:
Cada sprite tiene que tener un tamaño de 32x32 píxeles si o si!
BMP es el formato DEBE utilizarse en los sprites
Sólo tenés que utilizar las imágenes en escala de grises para los sprites!
- Negro -> se vuelven transparentes

- Gris -> se convertirá en semi-transparente
- Blanco -> se vuelven opaca

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REQUISITOS NECESARIOS PARA TIRAR EL JUEGO.

Mínimos:

Procesador: 500 MHz
Memoria: 256 MB
Vídeo: 16 MB
Resolución de pantalla: 640×480
DirectX 9.0c

Recomendados:

Procesador: 800 MHz
Memoria: 512 MB
Vídeo: 32 MB
Resolución de pantalla: 1024×768

Link de descarga link mio

http://www.mediafire.com/?xdz3dmieizy


y si quieren la nueva les dejo un link de internet

http://www.mediafire.com/?3zm3cxo23ro627f


Espero que les aya gustado el juego, hasta pronto... a cierto y si quieren bajar cosas para el cs 2d vean estas paginas www.cs2d.com.ar , www.fucul.com , www.stars2d.tk

tienen muchas cosas....

lunes, 1 de noviembre de 2010

Live Pool 3d {mediafie}

Despues de jugar a pool en el cyber con mis amigos, decidi bajar uno virtual para mi pc:
Analisis: echo por mi
Live Pool 3d es un simulador de pool exelente, el modo de juego mas conocido es 8 ball, este juego tiene este y mas como el de 9 ball rotation y mas todavia, ademas tiene para jugar de a dos jugadores humanos o contra la pc eligiendo el modo de dificultad que quiera
s..ADEMAS ES EL MAS LIVIANO QUE ENCONTRE 2,55MB


Lo bueno:
||||| EL SONIDO QUE ES MUY REALISTA ADEMAS SI TENES AUDICULARES.
||||| LA FISICA, REBOTE CHOQUE GIRO Y TODO.
||||| LOS CONTROLES
|||||EL AMBIENTE
||||| PODER MODIFICARLO A TU GUSTO
||||| de a dos jugadores

Lo malo:
||||| no tiene saltos : osea cuando le pegas de abajo no salta

IMAGENES: tomadas por mi unicas....

pkbsniih3k7aatp0p1f5.jpg

2qbu1f77vfox4n8bwth.jpg
qq2d5hfipqj4wheb2w.jpg


Links:
TAMAño: 2,55mb
Virus: Nada
servidor: mediafire lo mejor

Descargar:

http://www.mediafire.com/?lqnp62u7f6ekwa7

viernes, 3 de septiembre de 2010

TRUCO ARGENTINO juego de cartas

a pedido del usuario delacroy les dejo el truco argentina, nada mas que un juego de carta,esta version contiene las versiones en argentina, incluyendo las voces, aunque se medio viejito el juego , esta muy bueno muy buena calidad


El truco, es un juego de naipes con baraja española originario de Valencia y las Islas Baleares (España), muy difundido en el Cono Sur de América: Argentina , Paraguay, Uruguay, sur de Chile, sur de Brasil y Galicia. Existe también una versión ligeramente distinta en Venezuela.

Seguro que ya conocen las reglas del truco, pero por las dudas voy a poner el valor de las cartas (de menor a mayor)

4 (cualquier palo), 5 (cualquier palo), 6 (cualquier palo), 7 (copa o basto), no hay 8 y 9, 10 (cualquier palo), 11 (cualquier palo), 12 (cualquier palo), 1 (copa o basto), 2 (cualquier palo), 3 (cualquier palo), 7 (oro), 7 (espada), 1 (basto), 1 (espada).

Para ganar: Hay que llegar a anotar 30 puntos.

Flor: Cantamos FLOR cuando tenemos 3 cartas del mismo palo, y automaticamente sumamos 3 puntos.

Envido: Se produce cuando un jugador tiene dos cartas del mismo palo, estas se suman, y el que tiene el envido más alto gana 2 puntos. También esta el real envido, y el falta envido, pero solo otorgan más puntos.

El truco: es el desafío en la jerarquía de las cartas. El orden es el siguiente:

El truco vale 2 puntos, el retruco vale 3 puntos y el vale cuatro, 4 puntos. Se puede responder con quiero, con no se quiere o se puede subir, es decir, aumentar los puntos en disputa respondiendo con la apuesta del siguiente nivel. Sólo puede revirar el receptor del desafío. En caso de decir no se quiere, la ronda se considera finalizada.

Como jugar

1º) Descomprimis lo que bajaste en donde vos quieras.
2º) Lees el bloc de notas que hay dentro de la carpeta
3º) Haces click en "Truco.ese", elegios las opciones que quieras (Cara,Flor,Sonido,Etc)
4º) Apretas en "Aceptar" y listo a jugar.







reglas del truco argentino:

http://www.taringa.net/posts/info/1038073/Reglas-del-truco-argentino.html

LINK:

http://www.mediafire.com/?fdxbz6att14rwbq

domingo, 29 de agosto de 2010

DR ABUSE

Dr. Abuse:

Dr. Abuse es un programa de Inteligencia Artificial que demuestra apariencia humana.
Se trata de un robot de charla con el que puede mantener una conversación divertida y más o menos inteligente.
Dr. Abuse ha sido entrenado en cientos de conversaciones con usuarios humanos o robóticos a través de Internet y otros medios. Al utilizar este programa quedará gratamente sorprendido por la agudeza de sus respuestas y llegará a dudar si las máquinas piensan o no.
Trate a Dr. Abuse como a un amigo de confianza, siempre estará ahí, dispuesto a escucharle cuando le necesite.
Esperamos que se divierta tanto con él como nosotros programándolo.

Dr. Abuse:
- Es un robot de charla que piensa que es realmente humano, con una personalidad propia muy bien definida.
- Utiliza técnicas comunes de Inteligencia Artificial: análisis del léxico, análisis de palabras clave y análisis sintáctico.
- Tiene la más potente base de conocimientos con más de 21.000 claves y más de 41.000 frases de respuesta.
- Recuerda datos sobre el usuario y otros temas tratados anteriormente.
- Es totalmente configurable, para poder experimentar con la Inteligencia Artificial del programa.
- Tiene capacidad para abrir, guardar e imprimir las consultas.
- Permite al usuario conversar sobre temas serios utilizando el Modo Autoayuda.
- Permite incrementar la base de conocimientos utilizando el Modo Entrenamiento.
- Responde mediante Síntesis de voz utilizando cualquier motor Text-To-Speech SAPI 4.0a.
- Ejecuta programas, navega por la Red y envía e-mail mediante la Ejecución de órdenes, todo en lenguaje natural.
- Puede efectuar todo tipo de Operaciones matemáticas sencillas o científicas, incluso combinadas en la misma orden.
- Reconoce y puede Conversar con otros robots de charla usando el Portapapeles.

o mejor dicho IMAGEN.

—————-desconocido———— (pero dudo que ande en cualquier maquina)

http://www.mediafire.com/download.php?01bja2hayfg

peso: 769.59kb

virus: nada

alojado en:mediafire!!!

subido por: guiche

sábado, 7 de agosto de 2010

Earth Wor Jim mediafire + emulador [mi subida]




EarthWorm jim , fue uno de los primeros juego de pc que probe y me parecio comico y entretenido por su calidad de animacion por eso lo quise subir a guicheweb.tk , para compartirlo con ustedes, un clasico del gusanito en el traje....donde hay un ambiente asqueroso,animado,y con imagenes reales...



Primero para rellenar el post , alguna imagenes



DEL 2




En mi opinion anda en cualquier maquina.. Yo tengo la maquina de 256 de ram y 128 de video.




según wikipedia

Descripción

Earthworm Jim, mejor conocido como James "Jim" Lombriz, es un simple gusano de tierra que vive como tal, hasta que por el azar del destino es embutido en un "super-ciber-traje-espacial-indestructible-ultra-supra-moderno" caído desde el espacio exterior. Este traje fue creado por el Profesor Cabeza de Mono y quien lo utiliza adquiere poderes inimaginables. Es así como es personificado el héroe (bastante antihéroe) y surrealista Earthworm Jim, personaje que tiene una fascinación un tanto extraña por las vacas.

Al acabar de obtener los súperpoderes derivados de la adquisición de su vestimenta espacial, casualmente descubre la existencia de la Princesa ¿Cuál Es Su Nombre?, o Como-Se-Llame (una hermosa aristócrata insectoide). Al tratar de cortejarla, no duda en viajar por toda la galaxia.

Mientras tanto, la Reina Pesada, Inflada, Amargada, Sudorosa, Purulenta, Repugnante, Malformada y Arrastrada (este es el nombre original) contrata al mejor cazarecompensas de la galaxia: Psy-Crow (Psico Cuervo), para que encuentre a Jim y le quite su traje; Psy-Crow será el archinémesis de nuestro anélido amigo.

Esta será la trama principal durante sus apariciones en videojuegos, para luego adaptarla a la serie de TV.

Earthworm Jim fue muy reconocido durante los 90's, protagonizando dos videojuegos del genero plataforma, los cuales fueron considerados por la crítica como videojuegos excelentes. Se podría decir que a raíz de esto alcazó la fama.

[editar]Videojuegos

Su primera aparición fue en los videojuegos, concretamente en Earthworm Jim, originalmente desarrollado por Shiny Entertainment y lanzado en 1994 únicamente para Mega Drive/Genesis (esta versión contenía un nivel extra) y en 1995 para el resto de las demás consolas. Su género fue el de las plataformas y, en general, presentó una muy buena calidad tanto para Mega Drive como para Super Nintendo, (Cabe destacar que en SNES la paleta de colores era mayor, poseía más y mejores efectos gráficos, y la música presentaba una mejor calidad, pero le faltaba un nivel, el cual sólo estaba presente en la versión original de Sega Genesis, y en dicha consola el juego poseía mejor jugabilidad, ya que en la versión de SNES los controles sobre el personaje eran un poco menos precisos). En términos generales, el juego mostró un gran colorido, algo muy poco común en la época (siendo el del Mega Drive uno de los mejores que se hicieron para la consola).Básicamente fueron utilizados sprites gigantes, bien diseñados, situaciones psicodelicas, absurdas, músicas perfectas para cada ocasión, acción a raudales, mezclado con un humor desternillante; todo este conjunto significó la clave de su éxito. Fue lanzado en diez plataformas diferentes, y tuvo un éxito arrollador. El principal problema de este título fue que no había manera de regresar a la partida anterior, dado que no manejaba el sistema de contraseñas.

Un año después -1995- se lanzó Earthworm Jim 2 para las consolas de moda en aquel momento (SNES, Mega Drive, Playstation, Sega Saturn y PC). Debido a la calidad de este segundo título, se superó el éxito de su primera parte. La mayoría de los cambios se llevaron a cabo en base a que se introdujeron novedades jugables de control (siendo este último un poco más complicado).

En "Earthworm Jim 2" la trama se desenvuelve cuando el malvado Psy-crow ha raptado a la Princesa ¿Cuál Es Su Nombre? para casarse con ella en un asteroide sospechosamente similar a Las Vegas. Ahora Jim deberá derrotar al malvado cuervo alienígena y recuperar al amor de su vida.

En este segundo título aparecen nuevos villanos como: Fleming, la Pizza Flamígera, una puerta con patas que huye; Pedro Pupa, una orugamafiosa y un ejército de pingüinos que montaban OVNIs con una singular forma de ubre.

En 1997 salió en el juego de lucha ClayFighter 63 1/3 y Earthworm Jim, junto con Boogerman, otro héroe de Interplay, fueron personajes jugables para la Nintendo 64.

En 1999 se lanzaron dos títulos más: uno para Gameboy Color (Menace 2 of the Galaxy) y otro para PlayStation, Nintendo 64 y PC(Earthworm Jim 3D).

Se rumoreaba que saldría un título nuevo basado en nuestro amigo el gusano de tierra para PSP, el cual sería un remake del original, con gráficos 3D y vista horizontal, pero fue cancelado en último momento. Los desarrolladores no deshechan la idea de lanzarlo en el futuro, aunque de momento no se puede esperar nada seguro.

[editar]Serie animada

Debido a la popularidad alcanzada por los primeros videojuegos de Earthworm Jim, se creó una serie de dibujos animados llamadaEarthworm Jim.

[editar]Personajes

Tanto en los juegos como en la serie animada, aparecen otros personajes principales y secundarios entre los cuales destacan:

  • Princesa ¿Cuál Es Su Nombre?: una aristócrata insectoide parecida a una abeja, de la cual Jim está enamorado.
  • Snott: el "inseparable" amigo de Jim, más parecido a un amorfo moco verde sonriente. Vive unido a la espalda del traje de Jim.
  • Peter, el Cachorro: un perro antropomorfo que, al ser dañado o asustado, se trasforma en una bestia salvaje que agrede brutalmente a todo el que se le ponga enfrente.
  • Psy-Crow: el archienemigo de Jim, un mercenario con forma de cuervo, con un traje parecido al de un cosmonauta.
  • Reina Pesada, Inflada, Amargada, Sudorosa, Purulenta, Repugnante, Malformada y Arrastrada: es la hermana gemela de la Princesa ¿Cuál Es Su Nombre? y la dueña del traje que posee Jim. Así que está decidida a recuperarlo para conquistar el universo.
  • Evil, el Gato: un felino blanco cuya única misión es destruir el universo sin ninguna razón aparente.
  • Profesor Cabeza de Mono: un científico que la cabeza unida a un mono. Es el creador del traje de Jim.
  • Mayor Mocus: Habitante del planeta de Flemas, pegajoso y con un malsano color verduzco.
  • Bob, el Pez Dorado Asesino: un pez en una pecera. Ante él no se tienen muchas posibilidades de supervivencia por medio de un ataque frontal.
  • Jim Malo: es un clon de Jim, sólo que es lo contrario al original dada la maldad en estado puro que posee. Este personaje nunca apareció en los videojuegos.
  • #4: Este gato robot es el servidor fiel de Bob, el pez dorado asesino, hace todo lo que Bob quiere y necesita, lo que Bob quiere, #4 lo consigue para él, debido a su gran tamaño y musculatura.

http://www.mediafire.com/?ksu9kcr0g34t40r


perdon le linkie el de tetris ahora ya esta solucionado

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viernes, 23 de julio de 2010

The monkey island [EN ESPAÑOL FULL][Mediafire][1 link][subido por mi]

Bueno les traigo otro post propio sobre The Secret of Monkey Island 1 & 2 con el emulador scummvm por mediafire, creo que unico en la web....Espero que les guste!!!

TODO ESTA EN ESPAÑOL!!

EL LINK CON TODO LOS MONKEYS ISLAND ESTAN AL ULTIMO DEL POST!!
Y POR MEDIAFIRE!!!

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THE SECRET OF THE MONKEY ISLAND 1

ANALISIS:

"The Secret of Monkey Island" cuenta con uno de los argumentos más simples, básicos y comunes que pueden encontrar. Esto es, un jovencito que desea tal cosa y para eso tiene que cumplir ciertos pasos. En el camino se enamora de una chica, que por cierto es secuestrada por el malvado de la historia, y hará lo que sea necesario para ganar su amor. ¿No es la cosa más ñoña y vista que hayan oído nunca?

Lo es. Pero aquello que podría jugarle en contra a cualquiera, se transforma en una de las mejores aventuras gráficas de la historia. Porque el argumento no es una simple historia de amor, sino que está acompañada por un diseño que mezcla unos personajes simpatiquísimos, una estructura de puzzles perfecta, y hace una ensalada de referencias tanto a la cultura pop como a la de piratas de una forma tan eficaz como pocas veces se han visto en una aventura.


Empecemos por donde se debe, es decir, el comienzo. Personificamos a Guybrush Threepwood, uno de los personajes más carismáticos y adorables en el mundo de los videojuegos. Además de un nombre estúpido, Guybrush tiene unos deseos incontrolables de ser un malvado pirata, y para conseguir esto tiene que atravesar tres pruebas que le son encomendadas por las autoridades piratas de Mêlée Island. Sin ningún orden particular, estas pruebas son: encontrar un tesoro perdido, vencer a la Maestra de la Espada y robar una estatuilla de la casa de la gobernadora. Al cumplir con el último punto, Guybrush conoce a Elaine Marley y se enamora perdidamente. Lamentablemente ella es secuestrada por el malvado pirata fantasma LeChuck, que sigue enamorado aún después de muerto, por lo que nuestro joven héroe pone manos a la obra y sale a su búsqueda. Es entonces cuando el juego da un vuelco de 180º: ya no importan las pruebas, Guybrush demostrará que tiene todas las cualidades como para recorrer las aguas caribeñas y enfrentarse a los más terribles peligros para ganar el amor de la gobernadora.


La historia toma lugar en el Caribe, pero no tiene un tiempo histórico firme. Sí, hay piratas que beben grog y tienen pollos por todos lados, pero también hay máquinas expendedoras de gaseosa y tecnología futurista. Además, la historia está llena de referencias y guiños a la literatura (
"La Torre Oscura", "La Isla del Tesoro", por ejemplo), la informática (el inolvidable chiste de los disquetes inexistentes, o la interfaz que por momentos se maneja sola), el cine ("Monty Python", "Indiana Jones", "Star Wars", "The Graduate"), o incluso a las propias aventuras gráficas (Guybrush reconoce no saber qué posible utilidad podría tener cierto objeto, pero de todas formas lo recoge). Si bien Ron Gilbert, el creador del juego, había dicho que su mayor influencia había sido “Pirates of the Caribbean”, la atracción de Walt Disney World, esto fue desmentido por el propio autor hace dos años (aunque sí toma algunas cosas de ella, especialmente en la segunda parte). Podemos decir que Monkey Island bebe principalmente de la novela de Tim Power “En Costas Extrañas” (también teniendo en cuenta otras novelas de piratas), de la que toma los personajes principales y algunas situaciones, especialmente las que se refieren a la brujería.

La razón por la que estas referencias están mezcladas de forma eficaz es porque resultan bastante sutiles; nada de referencias burdas como tanto nos tienen acostumbrados ciertos productos (
"Padre de Familia"), que están presentados de forma tan directa que sabemos que se está haciendo mención a otra cosa, pero si desconocemos ese origen quedamos automáticamente fuera del chiste. Aquí es distinto, ya que los guiños están ligados a lo que está ocurriendo, y por otra parte funcionan mayormente como chistes que tienen un valor propio y que se adhieren a la abundante cantidad de otros chistes propios del juego, es decir que si no reconocemos a lo que se hace mención no nos daremos cuenta, ya que quedará como una anécdota, una situación graciosa, un comentario divertido.

Con respecto a los personajes, éstos tienen dos grandes méritos. El primero es que no hay ninguna personalidad en el juego que resulte desagradable, y esto no es tan fácil de conseguir como puede parecer – tiemblo al recordar ciertos personajes del
"Toonstruck", por ejemplo -. Al contrario, encontraremos en todos ellos algo simpático, algo que recordaremos aún luego de haber terminado el juego.

Por otra parte, los habitantes Monkey Island tienen la habilidad de mostrarse como son en unas pocas líneas. Por ejemplo, vamos al muelle, aparece Stan moviendo los brazos y ofreciéndonos productos que podemos o no necesitar. Intentamos irnos, pero el vendedor aparece por el otro lado de la pantalla y sigue insistiendo. Con esto, que sucede en un par de segundos, ya sabemos cómo es Stan y qué función cumple. Esta característica ayuda un montón al juego en general, no sólo a su desarrollo, pero ya lo veremos más adelante.


Imagenes:

http://quasitardi.ilcannocchiale.it/mediamanager/sys.user/116225/the-secret-of-monkey-island-1-2.gif

http://maczana.es/wp-content/uploads/2009/08/996770444-00.gif
Los graficos en la imagenes son medio feos, pero el emulador corrige todo asi se ve muy bueno!!

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THE SECRET OF THE MONKEY ISLAND 2


Ron Gilbert es el secreto de Monkey Island demuestra que es posible hacer humores anárquica de piratas. The game reinvents the concept of humor in computer games and has since become popular among adventure fans all around the world. El juego reinventa el concepto del humor en los juegos de ordenador y desde entonces ha llegado a ser popular entre los fans de aventura en todo el mundo. Indeed, the debut title of the Monkey Island series not only remains as an all-time favorite in the minds of many adventure gamers, it also stands as a testament that symbolizes Lucasfilm Games as the master of designing adventure game. De hecho, no el título debut de la serie Monkey Island sólo queda un favorito de todos los tiempos en la mente de los jugadores de aventura muchas, sino que también constituye un testimonio que simboliza Lucasfilm Games como el maestro del diseño de juego de aventuras. The sequel, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, is nothing less than the original. La secuela, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, es nada menos que el original.
IMAGENES:

http://mantequillaconazucar.files.wordpress.com/2008/05/mk2.jpg
http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/Monkey-Island-2-LeChucks-Revenge.gif

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Descarga,requerimientos y instalacion:


REQUERIMIENTOS:

Anda hasta en una estufa a leña


Link de descarga:

http://www.mediafire.com/?gjgcfv7zsinz4ul

INFO DEL LINK:
Subido por: GUICHEWEB.TK
Virus:NADA
Servidor:
TAMAÑO: 11.5MB

Tutorial de instalacion:

Para instslar primero descomprimi en una carpeta todo, instala el emulador, luego descomprimi la carpeta de los dos juego en una nueva carpeta,inicia el emulador y pone agregar juego,selecciona la carpeta de los dos juegos y listo!!.....